ポリフォニカ情報

2013年3月15日発売  神曲奏界ポリフォニカ アフタースクール 3
2013年5月24日発売  神曲奏界ポリフォニカF
2013年春発売  神曲奏界ポリフォニカ エイフォニック・ソングバード サウンドドラマ
2013年発売  神曲奏界ポリフォニカ ・クリムゾン

2010年5月30日日曜日

PCSX2 v0.9.7 beta

PS2エミュレータ
http://pcsx2.net/
変更点:
-New GUI based on wxWidgets working on a separate thread
-microVU, an all new VU0/VU1/COP2 recompiler
-VIF rewritten and a new Vif Unpack recompiler
-IPU improvements, many more videos now play perfectly
-Stable full screen operation with GSdx
-Alt+Enter Hotkey for real-time fullscreen/window mode switching
-Many new emulation options, complete with tooltips
-New MTGS, much more efficient and compatible
-New BIOS skipping method, more compatible and correct
-New Host File System Support
-Turbo/Slow motion settings for the frame limiter
-On the fly changing of settings and plugins
-Threaded Saving/Loading states, so it does not pause gameplay
-Built in ISO reader with a recently used ISO list
-Suspend / Resume emulation safely and fast
-Simplified plugin configuration dialog, with more options
-Full DVD9 game support (for example God of War, Xenosaga, Gran Turismo 4 etc)
-First time configuration wizard
-Settings stored in your User documents folder by default to prevent Vista / Windows 7 permission issues
-New Game database detects the game you run, displays compatibility info, and auto applies special game fixes/patches if needed
-Cheats are now separate from patches, cheats can be placed in the "cheats" folder and enabled/disabled from pcsx2's file-menu
-Many important plugin updates, GSdx has many bugs and memory leaks fixed, SPU2-X makes dozens of games boot which never did before
-And a huge amount of improvements and bug fixes which we don't remember anymore

2010年5月20日木曜日

Xebra 100517a

PSエミュレータ
http://members.at.infoseek.co.jp/DrHell/ps1/index.html
変更点:
-GPU: インターレース描画を修正した。

旧テレビはインターレースで表示するので、
垂直解像度480と言いつつ、瞬間的には240しか表示しない。
だから「トップフィールド表示中はボトムフィールドだけに描画する」
といったことをすれば、バッファリングの必要がなくなる。

このためPSでは表示中のフィールドに対してハードウェア的に
描画をブロックするインターレース描画をサポートしている。

動画再生等で経験している人は分かると思うが、
インターレースの素材をPCモニタ上に
しかも非整数倍できれいに拡大表示するのは難しい。

だからエミュレータでは本来と異なると認識しつつも、
敢えてプログレッシブ描画をして拡大することが多い。
大多数のゲームはステータスレジスタで判定するため表面化しないのだが、
実際に描画して判定するゲームもあるようだ。

2010年5月19日水曜日

DeSmuME v0.9.6

DSエミュレータ
http://desmume.org/download/
変更点:
This release focuses on emulation bugfixes and features of interest
to homebrew developers. Most users will find that the compatibility
is increased substantially.

Some save files may be invalidated due to use of broken crc logic.
Back up your DSV files before using this version of the emulator or else
the game might wipe it.

Users of gtk, cli and gtk-glade frontends please note that now we
have a common directory in ~/.config/desmume for config file,
saves and savestates. The old .desmume.ini will be moved
automatically with the name config but you have to move your saves
manually.

2010年5月5日水曜日

iDeaS v1.0.3.5

DSエミュレータ
http://ideasemu.biz/index.php?act=downloads.htm
変更点:
-デバッグウィンドウのバグを修正
-DMAレイテンシのバグを修正
-CPUエミュレーションのバグを修正
-OAMレンダリングのバグを修正
-Mode0レンダリングのバグを修正
-Added Use DMAs latency option.

2010年5月1日土曜日

Dxbx 0.1

Xboxエミュレータ
http://sourceforge.net/projects/dxbx/
変更点:
-Alot of translation work, Xbe explorer improved alot.
-First screenshots are finally produced.